ГлавнаяПравилаСтатистикаНастройкиСтатьиФорум
195.244.9.39 : 27015 - без античита
195.244.9.39 : 27017 - с античитом UCP
Если Вы только начинаете играть на нашем сервере, обязательно прочтите правила. Все необходимые файлы, настройки смотрите в разделе НАСТРОЙКИ.
195.244.9.39:27015

Карта:de_aztec
Игроков:6/32
#   Ник игрока Фрагов
1   Doc [ ] 7
2   qwerty 12
3   (=(=ABpaJI=)=) 17
4   PaLLaDIN 11
5   Noonian 8
6   killaruna 9
 
195.244.9.39:27017

Карта:cs_assault
Игроков:7/32
#   Ник игрока Фрагов
1   4uKucT 4
2   William 5
3   Pierre 5
4   DarkFighter 7
5   [MusiC]^tm.RICO 9
6   CTAJIKEP 7
7   botmeister 4
Links to Site
counter strike
ЛУЧШИЙ ИГРОК АПРЕЛЯ 2010
ПОЛУЧИТ ОТ MG ISP ЦЕННЫЙ ПРИЗ - 100 ГРН.
Новости
2010-03-27Статистика теперь отображаеться только по серверу с античит защитой, а также боты искллючаются из статистики.
2010-03-21Установлен второй сервер, с античит защитой Ultra Core Protect
2010-01-24Обновлен античит sXe Injected до версии 8.5
    1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию.

    Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года.

    Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании.

    Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет из M4A1. Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы.

    12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой Бете присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve'ом. На их совместные работы Волв выделил средства, которых хватило не только на чистку кодов для Контры, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Контры. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на «вольные хлеба» и стала создателем одной из лучших игр 1999 года «Homeworld:Cataclism» . Между тем популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры «Counter-Strike 1.0».

    Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. Вот так игра сделанная по сути одним человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по популярности Квейк, Анриал, Дельта Форс вместе взятые. После выхода версии 1.0 Гузмен началвыпускать новые версии КС. Ничего кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял гемплэй, но зато фиксил баги и добавлял всяческий фичи.

KROG-IX.NET - GAMES NETWORKS, 2007

Рыбалка,рыбак,фидер,карп,клёвое место,рыбное место
web дизайн, информационная страничка, ST[]RM